Minggu, 26 September 2010

ARPA dan ARPANET

ARPA/DARPA
Pada tahun 1957 Dephan AS (DoD — Departement of Defense) membentuk ARPA (Advanced Research Projects Agency) sebagai tanggapan terhadap peluncuran Sputnik-nya Uni Sovyet. ARPA bertugas meningkatkan kemampuan teknologi yang dapat dimanfaatkan oleh militer. ARPA menjalankan tugasnya dengan memberikan bantuan dan melakukan kontrak kerja dengan universitas-universitas dan perusahaan-perusahaan yang memiliki ide yang dianggap menjanjikan bagi operasinya. Pada pertengahan tahun 1960-an, saat puncak Perang Dingin, DoD ingin memiliki komando dan pengendalian jaringan yang dapat mempertahankan diri bila terjadi perang nuklir. Jaringan telepon tradisional dianggap tidak aman. Karena bila satu jalur saja hilang, maka hal ini dapat mengakibatkan terhentinya semua percakapan yang menggunakan jaringan atau bahkan yang hanya menggunakan sebagian jaringan secara tiba-tiba. Untuk mengatasi masalah ini DoD mengubah arah risetnya, ARPA. Bekerjasama dengan beberapa universitas, ARPA memutuskan bahwa jaringan yang diperlukan DoD adalah berbentuk packet-switching yang terdiri dari sebuah subnet dan komputer-komputer host. Pada Desember 1968, ARPA memberikan kontraknya kepada BBN, sebuah biro konsultan di Cambridge, Massachusetts untuk membangun jaringan tersebut dan membuat software-software pendukung. ARPA berganti nama menjadi DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) pada bulan Maret 1972, kemudian berganti nama ARPA lagi pada bulan Februari 1993, dan kemudian berganti nama DARPA lagi di bulan Maret 1996.




ARPANET
ARPANET (Advanced Research Project Agency Network) adalah jaringan komputer yang dibuat oleh ARPA (Advanced Research Project Agency) dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969. Saat itu ARPANET dibangun dengan tujuan untuk menghubungkan komputer-komputer yang letaknya berjauhan agar tetap dapat bertukar data-data.ARPANET difungsikan sebagai sarana percobaan teknologi jaringan komputer terbaru pada zamannya, seperti teknologi packet switching dan menjadi permulaan berdirinya Internet yang ada sekarang. Dengan packet switching, sebuah sistem data bisa menggunakan satu link komunikasi untuk berkomunikasi dengan lebih dari satu mesin dengan pembongkaran data ke datagrams, kemudian mengumpulkannya sebagai paket. Sebenarnya ARPA tidak memiliki ahli-ahli ilmu pengetahuan ataupun laboratorium, namun ARPA tetap menjalankan tugasnya dengan jalan melakukan kontrak kerja dengan universitas-universitas dan perusahaan-perusahaan yang potensial dalam pengembangan operasionalnya. Pada periode tahun 1980-an, ARPA berkembang dengan sangat pesat dengan memiliki 200 IMP dan ratusan host yang stabil. Tepatnya pada tahun 1983, ARPANET diserahkan kepada Defense Communication Strategy (DCA), untuk selanjutnya dibagi menjadi dua, dipisahkan antara jaringan bagian dari militer dan yang bukan militer. Saat itu jaringan-jaringan semakin banyak yang bergabung dengan ARPANET. Dengan semakin bertambah luasnya jaringan, maka host-pun semakin mahal, sehingga dibentuklah DNS (Domain Name System) untuk mengorganisasikan mesin ke dalam domain-domain tertentu dan mengelompokkan nama host ke dalam alamat-alamat IP.


Sejarah ARPANET
Ide-ide awal untuk sebuah jaringan komputer yang dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan komunikasi umum antar pengguna komputer dirumuskan oleh ilmuwan komputer JCR Licker dari perusahaan Bolt, Beranek and Newman (BBN) pada bulan Agustus 1962, dalam catatan pendeknya dia membahas konsep untuk sebuah "Intergalactic Computer Network". Ide-idenya mengandung hampir semua hal yang membentuk internet sekarang ini. Pada bulan Oktober 1963, di Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Licklider diangkat menjadi kepala "Behavioral Science" serta memegang komando pengontrolan program di ARPA (singkatan awal ARPANET). Dia kemudian meyakinkan Ivan Sutherland dan Bob Taylor bahwa konsep jaringan komputer ini sangat penting, meskipun dia meninggalkan ARPANET sebelum orang lain bekerja pada konsepnya. ARPA dan Bob Taylor melanjutkan minat mereka dalam menciptakan suatu jaringan komunikasi komputer, sebagian untuk memungkinkan ARPA disponsori oleh para peneliti dari berbagai perusahaan dan akademik lokal, dan sebagian lagi untuk membuat perangkat lunak baru dan ilmu komputer lainnya secara cepat dan banyak tersedia. Di kantornya Taylor memiliki tiga terminal komputer, masing-masing terhubung ke komputer yang terpisah, yang telah didanai oleh ARPA. Pertama adalah untuk Sistem Development Corporation (SDC) Q-32, di Santa Monica. Yang kedua adalah untuk proyek Genie di Universitas California, Berkeley. Dan yang ketiga untuk Multics, di MIT.
 




Sabtu, 25 September 2010

Mainframe

Pengertian 
Mainframe adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada kelas tertinggi dari komputer yang terdiri dari komputer-komputer yang mampu melakukan banyak tugas komputasi yang rumit dalam waktu yang singkat. Mainframe umumnya digunakan oleh banyak pengguna yang terkoneksi dengan menggunakan terminal. Mainframe biasa digunakan untuk pengolahan data massal seperti, sensus, statistik industri, pengolahan transaksi keuangan, dsb. Istilah ini awalnya mengacu pada lemari besar yang menampung central processing unit (CPU) dan memori utama dari komputer awal. Kemudian istilah ini digunakan untuk membedakan mesin komersial paling tinggi dari mesin yang kurang kuat. Kebanyakan arsitektur komputer berskala besar didirikan pada tahun 1960 dan komputer yang paling besar didasarkan pada arsitektur yang didirikan selama era sampai munculnya server Web di tahun 1990-an. Server Web pertama bekerja dimanapun di luar Swiss dan berfungsi pada sebuah mainframe IBM di Stanford University pada awal 1991. Ada beberapa sistem operasi minikomputer dan arsitektur yang muncul pada 1970-an dan 1980-an, tetapi minikomputer umumnya tidak dianggap mainframe. UNIX muncul sebagai sistem operasi minikomputer , Unix telah ditingkatkan selama bertahun-tahun untuk memperoleh beberapa karakteristik mainframe. Banyak yang mendefinisikan karakteristik "mainframe" selesai di tahun 1960-an, tetapi karakteristiknya terus berkembang sampai sekarang.


Sejarah
Beberapa produsen komputer mainframe yang diproduksi dari akhir 1950-an melalui tahun 1970-an. Kelompok produsen pertama kali dikenal sebagai "IBM dan Tujuh Kurcaci" diantaranya : IBM, Burroughs, UNIVAC, NCR, Control Data, Honeywell, General Electric dan RCA. Kemudian, menyusut, dan disebut sebagai IBM dan IKATAN.

Dominasi IBM tumbuh dari seri 700/7000 dan, kemudian, pengembangan seri 360 mainframe. Arsitektur terakhir ini terus berkembang menjadi mainframe zSeries mereka yang saat ini , bersama dengan kemudian Burroughs dan sekarang Unisys MCP berbasis mainframe, adalah salah satu dari beberapa mainframe arsitektur masih ada yang dapat menelusuri akar mereka untuk masa awal ini. Itu berarti, sementara ini mereka masih bisa menjalankan kode System/360 24-bit, zSeries 64-bit dan System z9 CMOS tidak ada server yang sama dengan sistem yang lebih tua. produsen terkemuka di luar Amerika Serikat adalah Siemens dan Telefunken di Jerman, ICL di Britania Raya, Olivetti di Italia, dan Fujitsu, Hitachi, Oki, dan NEC di Jepang. Uni Soviet dan Perjanjian Warsawa negara dibuat salinannya di dekat mainframe IBM selama Perang Dingin, seri BESM dan Strela adalah contoh dari komputer yang dirancang secara independen oleh Soviet. Menyusut permintaan dan persaingan ketat mulai terjadi persaingan di pasar pada awal tahun 1970 - RCA dijual ke UNIVAC dan GE, pada tahun 1980 Honeywell dibeli oleh Bull, UNIVAC menjadi bagian dari Sperry, yang kemudian bergabung dengan Burroughs untuk membentuk Unisys Corporation pada tahun 1986. Pada tahun 1991, AT & T yang dimiliki NCR singkat. Selama periode yang sama, perusahaan menemukan bahwa server berdasarkan desain mikro dapat digunakan di sebagian kecil dari harga perolehan dan menawarkan pengguna lokal banyak kontrol lebih besar atas sistem mereka sendiri diberi kebijakan dan praktek pada waktu itu. Terminal yang digunakan untuk berinteraksi dengan sistem mainframe secara bertahap digantikan oleh komputer pribadi. Akibatnya, permintaan menurun drastis dan instalasi mainframe baru dibatasi terutama untuk jasa keuangan dan pemerintah. Infoworld's Stewart Alsop yang terkenal memperkirakan bahwa mainframe terakhir akan dicabut pada tahun 1996. Tren itu mulai berbalik pada akhir tahun 1990-an sebagai perusahaan yang menemukan penggunaan baru untuk mainframe yang ada. Kumpulan proses, seperti penagihan, menjadi lebih penting (dan lebih besar) dengan pertumbuhan bisnis elektronik, dan mainframe sangat mahir dalam komputasi kumpulan skala besar. Faktor lain yang menyebabkan penggunaan mainframe saat ini meningkat adalah pengembangan sistem operasi Linux, yang mencapai sistem mainframe IBM pada tahun 1999 dan biasanya berjalan dalam ratusan mesin virtual pada sebuah mainframe tunggal.

Contoh mainframe :
- IBM System/360
- IBM System/390
- Honeywell-Bull DPS 7
- Cray-1 dari Cray Research

Sumber : Wikipedia


Internet

Pengertian
Internet adalah sebuah sistem jaringan komputer global yang saling berhubungan yang menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP / IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Ini adalah jaringan dari jaringan yang terdiri dari jutaan usaha swasta, publik, akademik,, dan jaringan pemerintah, dari lokal untuk lingkup global, yang dihubungkan oleh serangkaian luas teknologi jaringan elektronik dan optik. Internet membawa berbagai macam sumber daya informasi dan layanan, seperti dokumen hiperteks antar-link dari World Wide Web (WWW) dan prasarana untuk mendukung surat elektronik.

Sejarah Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969,melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah menjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Internet dan WWW
Istilah Internet dan world wide web yang sering digunakan sehari-hari tidak memiliki banyak perbedaan. Namun internet dan world wide web itu tidaklah sama. Internet adalah sistem komunikasi data global. Ini adalah perangkat keras dan perangkat lunak yang menyediakan infrastruktur konektivitas antar komputer. Sebaliknya, Web adalah salah satu layanan komunikasi melalui Internet. Ini adalah kumpulan dokumen yang saling berhubungan dengan sumber daya lainnya, yang dihubungkan oleh hyperlink dan URL.


Sumber : Wikipedia

Email (Surat Elektronik)



Penjelasan
Surat Elektronik, biasa disebut email atau e-mail, adalah metode pertukaran pesan digital di Internet atau jaringan komputer lainnya.Awalnya, email itu dikirimkan secara langsung dari satu pengguna ke komputer lain. Hal ini diperlukan kedua komputer harus online pada saat yang sama. Sistem email saat ini didasarkan pada model simpan dan kirim. Email server menerima, meneruskan, mengirim dan menyimpan pesan. Pengguna tidak lagi perlu online secara bersamaan dan hanya perlu terhubung singkat selama waktu yang dibutuhkan server email untuk mengirim atau menerima pesan.
Sebuah pesan email terdiri dari dua komponen, header pesan, dan tubuh pesan, yang sebenarnya isi email itu. Header pesan berisi informasi kontrol, termasuk alamat email pengirim juga satu atau lebih alamat penerima.
Awalnya hanya berisi teks saja, lalu email dikembangkan untuk membawa lampiran, sebuah proses standar dalam RFC 2045 sampai 2049.
Sejarah
Surat elektronik sudah mulai dipakai di tahun 1960-an. Pada saat itu Internet belum terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan 'mainframe' yang terbentuk sebagai jaringan. Mulai tahun 1980-an, surat elektronik sudah bisa dinikmati oleh pengguna umum. Sekarang ini banyak perusahaan pos di berbagai negara menurun penghasilannya disebabkan masyarakat sudah tidak memakai jasa pos lagi. Sejarah modern, layanan Internet global email mencapai kembali ke awal ARPANET. Standar untuk penyandian pesan email yang diusulkan pada tahun 1973 (RFC 561). Konversi dari ARPANET ke Internet yang pada awal 1980-an menghasilkan inti dari layanan saat ini. Sebuah email yang dikirim pada awal tahun 1970 terlihat cukup mirip dengan yang dikirim di Internet saat ini. 
Munculnya ARPANET Mail
Jaringan komputer ARPANET membuat kontribusi besar untuk pengembangan email. Ada satu laporan yang menunjukkan percobaan transfer email antar-sistem dimulai tidak lama setelah penciptaannya pada tahun 1969. Ray Tomlinson dianggap oleh beberapa orang telah mengirim email pertama, memulai penggunaan tanda "@" untuk memisahkan nama pengguna dan mesin pengguna pada tahun 1971, ketika ia mengirim pesan dari satu komputer Digital Equipment Corporation DEC-10 ke DEC-10. Kedua mesin itu ditempatkan di samping satu sama lain. ARPANET secara signifikan meningkatkan popularitas email.
Email Spam
Email spam, juga dikenal sebagai junk email atau UBE (Unsolicited Bulk Email) adalah kumpulan dari spam yang hampir sama dengan email biasa yang dikirim dalam jumlah banyak.Salah satu bagian dari ube adalah UCE (Unsolicited Commercial Email). E-mail spam telah terus berkembang sejak awal tahun 1990an. Botnet, jaringan komputer yang terinfeksi virus, digunakan untuk mengirim sekitar 80% dari spam. Karena biaya spam sebagian ditanggung olah penerima, maka spam adalah jalan paling efektif menyebarkan iklan dengan biaya yang murah.
Penggunaan Email di masyarakat
Ada banyak cara di mana orang telah mengubah cara mereka berkomunikasi dalam 50 tahun terakhir, e-mail ini pasti salah satu dari mereka. Secara tradisional, interaksi sosial dalam masyarakat lokal merupakan dasar untuk komunikasi antar muka atau tatap muka. Namun, hari ini  pertemuan tatap muka bukan lagi cara utama untuk berkomunikasi, sebagai contoh salah satunya dapat menggunakan pesawat telepon, telepon selular, layanan faks, atau sejumlah komunikasi antar komputer seperti e-mail.
Penelitian telah menunjukkan bahwa orang secara aktif menggunakan e-mail untuk memelihara jaringan sosial inti, terutama ketika orang lain tinggal di kejauhan. Namun, bertentangan dengan penelitian sebelumnya, hasil menunjukkan bahwa kenaikan penggunaan Internet berhubungan dengan penurunan modus komunikasi lainnya. Dengan diperkenalkannya chatting/video chatting, ada lebih banyak cara untuk berkomunikasi.




Sumber : Wikipedia

Minggu, 19 September 2010

Net Tools

Net Tools
Net Tools adalah alat-alat yang digunakan untuk membantu kemampuan jaringan internet agar dapat berkembang pesat. Diantaranya adalah

1.Server
Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server didukung dengan prosesor yang bersifat scalable (dapat ditingkatkan kemampuannya) dan RAM yang besar juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan atau network operating system. Server juga mampu mengatur jalur informasi dalam jaringan yang diaturnya.

2.Client
Client adalah aplikasi atau sistem yang mengakses layanan remote pada sistem komputer lain, yang dikenal sebagai server, dengan cara jaringan. Istilah ini pertama kali diterapkan ke perangkat yang tidak mampu menjalankan program mereka sendiri yang berdiri sendiri. Tapi bisa berinteraksi dengan komputer remote melalui jaringan. Model client-server masih digunakan sampai sekarang. Klien dan server bisa berjalan pada mesin yang sama dan terhubung melalui soket domain Unix. Dengan menggunakan soket Internet pengguna dapat terhubung ke layanan operasi yang memungkinkan remote sistem melalui protokol Internet.


3.Router
Router adalah sebuah perangkat elektronik yang digunakan dalam sebuah jaringan (LAN) yang mampu mengirimkan data kepada jaringan lainnya melalui jalur yang lebih cepat, tepat, dan efisien. Router juga mampu melakukan switching yaitu mengirimkan alamat yang sama kepada 2 jaringan atau lebih secara bergantian.


4.Modem
Modem (Modulator/Demodulator) adalah alat yang memungkinkan PC, Mini Computer, atau Mainframe untuk menerima dan mengirim data dalam bentuk digital melalui saluran telepon.




Sumber : Wikipedia

Sistem Operasi

Pengertian
Sistem operasi adalah sebuah software yang mengandung program dan data yang bekerja pada komputer untuk mengendalikan hardware dan mengefisiensikan penggunaan berbagai perangkat lunak. Di dalam proses input dan output komputer serta alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara suatu aplikasi perangkat lunak dengan perangkat keras komputer tersebut walaupun kode aplikasi biasanya dilakukan langsung oleh hardware. Sistem operasi dapat ditemukan hampir di semua perangkat yang berisi komputer.

Sejarah
Pada mulanya komputer dibuat untuk melakuakan serangkaian tugas tunggal, seperti kalkulator. Tidak ada sistem operasi yang lebih kompleks dan modern sampai awal tahun 1960-an. Beberapa fitur sistem operasi dikembangkan pada 1950-an, seperti program yang secara otomatis mampu menjalankan program yang berbeda-beda berturut-turut untuk mempercepat pemrosesan. Ketika sebuah personal computer (PC) menjadi populer oleh perusahaan-perusahaan seperti Apple.Inc, Atari, IBM dan Amiga pada 1980-an, vendor menambahkan fitur system operasi yang sebelumnya banyak digunakan pada mainframe dan mini computer. Kemudian banyak fitur seperti GUI (Graphical User Interface) yang dikembangkan secara khusus untuk sistem operasi personal computer.

Cara kerja sistem operasi
Sebuah sistem operasi terdiri dari banyak bagian. Salah satu komponen yang paling penting adalah kernel, yang mengontrol proses tingkat rendah yang rata-rata pengguna biasanya tidak dapat melihat bagaimana memori bekerja seperti menulis dan melihat, urutan proses yang dijalankan, bagaimana informasi yang diterima dan dikirim oleh perangkat seperti, keyboard, dan mouse, dan memutuskan bagaimana menginterpretasikan informasi yang diterima oleh jaringan. User interface merupakan komponen yang berinteraksi dengan pengguna komputer secara langsung, yang memungkinkan mereka untuk mengontrol dan menggunakan program.

Jenis-jenis sistem operasi
1. DOS
DOS adalah singkatan dari Disk Operating System. DOS merujuk pada
perangkat sistem operasi yang digunakan di banyak komputer yang
menyediakan abstraksi dan pengelolaan perangkat penyimpan sekunder dan
informasinya. Misalnya penggunaan sistem file yang mengelola file-file yang ada
pada perangkat penyimpan. DOS biasanya dijalankan dari satu atau dua disc.
Hal ini karena pada masa DOS digunakan media penyimpan masih sangat
terbatas kemampuannya (paling besar mungkin hanya 1,4 Megabyte).
Ada banyak jenis DOS diantaranya Apple DOS, Commodore DOS, Atari
DOS dan lain-lain. Jenis ini sangat bergantung dengan jenis perangkat
komputernya. Jenis DOS yang paling terkenal adalah jenis DOS yang berjalan
pada mesin-mesin yang compatible dengan IBM Personal Computer.
Untuk menjalankan perintah-perintah sistem operasi, DOS menggunakan
perintah berbasis teks atau CLI (Command Line Interface). 
Setiap kali selesai mengetikkan suatu perintah,
kita harus menekan tombol ENTER untuk mengeksekusi perintah tersebut.

2. UNIX
UNIX adalah sistem operasi yang mula-mula dikembangkan oleh suatu
kelompok di AT & T pada laboatorium Bell. Unix banyak digunakan baik untuk
server maupun workstation. Linkungan Unix dan model program client-server
menunjukkan bahwa Unix lebih dikembangkan sebaga sistem operasi yang kuat
di jaringan komputer dari pada sistem operasi untuk computer personal.
UNIX dirancang untuk portable, multi-tasking, dan multi-user.

3. Microsoft Windows
Micosoft Windows atau orang lebih sering menyebut Windows saja pada
awalnya hanyalah add-on dari MS-DOS karena tingginya tuntutan pada sistem
operasi yang berbasis GUI. Versi awal Windows berjalan di atas MS-DOS. Meski
demikian Windows versi awal telah menunjukkan beberapa fungsi-fungsi yang
umum dijumpai dalam sistem operasi, antara lain: memiliki tipe file executable
tersendiri, memiliki driver perangkat keras sendiri, dan lain-lain.
Secara konsep sebenarnya Windows lebih banyak ditujukan bagi
komputer personal. Pada awalnya Windows juga tidak mendukung konsep
multi-tasking dan multi-user. Akomodasi terhadap jaringan atau fungsi-fungsi
client-server juga tidak sekuat pada UNIX dan turunannya. Sehingga masalah
yang sering muncul di sistem operasi Windows adalah masalah keamanan yang
berhubungan dengan jaringan. Namun Windows memiliki kelebihan dari sisi
kemudahan pemakaian.

4. Apple Mac OS
Apple Mac OS merupakan turunan dari UNIX melalui jalur BSD (Berkeley Software Distribution). Oleh karena itu kekuatan dalam multi-tasking, multi-user, networking yang ada pada UNIX juga dimiliki oleh Mac OS. Mac OS adalah system operasi berbasis GUI. Apple merupakan pelopor dalam penggunaan GUI pada sistem operasi. Penggunaan icon, mouse dan beberapa komponen GUI merupakan sumbangan yang luar biasa bagi perkembangan sistem operasi berbasis GUI.Versi awal dari Mac OS hampir secara penuh mengandalkan pada kemampuan GUI-nya dan sangat membatasi penggunaan CLI. Meskipun sangat memudahkan namun ada beberapa kelemahan, antar lain:multi-tasking yang tidak berjalan sempurna, pengelolaan memori yang terbatas, dan konflik pada beberapa program yang ditanamkan. Memperbaiki sistem Mac OS kadang-kadang menjadi suatu pekerjaan yang sangat melelahkan.

5. Linux
Linux sangat mirip dengan sistem-sistem UNIX, hal ini dikarenakan
kompatibilitas dengan UNIX merupakan tujuan utama desain dari proyek Linux.
Perkembangan Linux dimulai pada tahun 1991, ketika mahasiswa Finlandia
bernama Linus Torvalds menulis Linux, sebuah kernel untuk prosesor 80386,
prosesor 32-bit pertama dalam kumpulan CPU intel yang cocok untuk PC.
Dalam banyak hal, kernel Linux merupakan inti dari proyek Linux, tetapi
komponen lainlah yang membentuk secara komplit sistem operasi Linux. Dimana
kernel Linux terdiri dari kode-kode yang dibuat khusus untuk proyek Linux,
kebanyakan perangkat lunak pendukungnya tidak eksklusif terhadap Linux,
melainkan biasa dipakai dalam beberapa sistem operasi yang mirip UNIX.


Sumber : Wikipedia dan Volkshymne blog

Sabtu, 18 September 2010

Cara memakai DNS di OpenDNS


Pertama-tama mari kita ketahui dulu tentang DNS


Apa itu DNS?
DNS (Domain Name System, Bahasa Indonesia: Sistem Penamaan Domain) adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host maupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer, misalkan: Internet. DNS menyediakan alamat IP (Internet Protocol) untuk setiap nama host dan mendata setiap server transmisi surat (mail exchange server) yang menerima surat elektronik (email) untuk setiap domain.
DNS menyediakan servis yang cukup penting untuk Internet, bilamana perangkat keras komputer dan jaringan bekerja dengan alamat IP untuk mengerjakan tugas seperti pengalamatan dan penjaluran (routing), manusia pada umumnya lebih memilih untuk menggunakan nama host dan nama domain, contohnya adalah penunjukan sumber universal (URL) dan alamat email. DNS menghubungkan kebutuhan ini.

Sejarah DNS
Penggunaan nama sebagai pengabstraksi alamat mesin di sebuah jaringan komputer yang lebih dikenal oleh manusia mengalahkan TCP/IP, dan kembali ke zaman ARPAnet. Dahulu, setiap komputer di jaringan komputer menggunakan file HOSTS.TXT dari SRI (sekarang SIR International), yang memetakan sebuah alamat ke sebuah nama (secara teknis, file ini masih ada - sebagian besar sistem operasi modern menggunakannya baik secara baku maupun melalui konfigurasi, dapat melihat Hosts file untuk menyamakan sebuah nama host menjadi sebuah alamat IP sebelum melakukan pencarian via DNS). Namun, sistem tersebut diatas mewarisi beberapa keterbatasan yang mencolok dari sisi prasyarat, setiap saat sebuah alamat komputer berubah, setiap sistem yang hendak berhubungan dengan komputer tersebut harus melakukan update terhadap file Hosts.
Dengan berkembangnya jaringan komputer, membutuhkan sistem yang bisa dikembangkan: sebuah sistem yang bisa mengganti alamat host hanya di satu tempat, host lain akan mempelajari perubahan tersebut secara dinamis. Inilah DNS.
Paul Mockapetris menemukan DNS di tahun 1983; spesifikasi asli muncul di RFC (Request For Comments) 882 dan 883. Tahun 1987, penerbitan RFC 10 dan RFC 1035 membuat update terhadap spesifikasi DNS. Hal ini membuat RFC 882 dan RFC 883 tidak berlaku lagi. Beberapa RFC terkini telah memproposikan beberapa tambahan dari protokol inti DNS.

Situs yang menyediakan DNS diantaranya adalah :

Sekarang saya akan menjelaskan cara mendaftar di OpenDNS

1. Buka http://www.opendns.com/ atau klik link diatas

2. Tekan Create Account (ada di pojok kanan atas) 

3. Saya sarankan Anda memilih yang OpenDNS Basic, tekan sign up 

4. Isi semua data yang dibutuhkan lalu tekan continue 

5. Pilih dimana anda ingin menggunakannya (saat ini saya memilih komputer) 

6. Pilih sesuai sistem operasi anda 

7. Ikuti petunjuk disana lalu tekan Next : Test your new settings (disana tertera dipasangkan pada LAN tetapi jika anda tidak memakai LAN anda pasang di dial up modem anda) 

8. Anda sekarang sudah memakai OpenDNS
Ket : Sebelum anda test new settings anda sebaiknya men-disconnect modem anda lalu pasang proxy-nya dan connect kembali (kalau tidak men-disconnect terlebih dahulu tidak akan berhasil karena tidak terdeteksi)


Jumat, 17 September 2010

Cara membuat blog di blogger

Sebelum kita memulai membuat blog mari kita ketahui terlebih dahulu tentang blog dan blogger.

Blog
Apa itu Blog?
Blog merupakan singkatan dari "web log".Istilah web log diciptakan oleh Jorn Barger pada tanggal 17 Desember 1997 dan singkatan blog diciptakan oleh Peter Merholz. Blog adalah sebuah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam bentuk terbalik (posting/artikel terbaru dahulu yang ditampilkan baru kemudian diikuti posting/artikel yang lebih lama), meskipun hal itu tidak selamanya demikian. Situs web berbentuk blog ini dapat diakses oleh semua pengguna internet dari berbagai kalangan sesuai tujuan dari si pengguna blog tersebut. Kebanyakan blog bersifat interaktif dalam artian pengunjung blog tersebut dapat meninggalkan komentar di tempat yang telah disediakan atau menggunakan buku tamu yang telah tersedia.

Sejarah Blog
Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.

Cara membuat blog
Pertama-tama sebelum membuat blog di blogger.com anda harus membuat akun di Gmail terlebih dahulu.
Untuk cara membuat akun Gmail silahkan anda klik disini
Cara membuat blog


1. Buka http://www.blogger.com/ di browser anda


2. Isikan Username dan password di bagian kanan atas lalu tekan masuk (Username berupa alamat email google anda dan password merupakan password email google anda)  


3. Lalu isi nama tampilan sesuai keinginan anda dan checklist Saya menerima persyaratan dan layanan dan tekan lanjutkan


4. Lalu beri judul blog anda dan url blog anda dan tekan lanjutkan


5. Sekarang anda memilih template/tampilan untuk blog anda (ini bisa dirubah nanti) dan tekan lanjutkan


6. Akan muncul tulisan Blog anda sudah jadi lalu tekan mulai blogging


7. Sekarang anda tinggal mengisinya sesuka hati anda.




Sumber : Wikipedia dan Blogger



Cara membuat akun email di Gmail






Gmail





Apakah Gmail itu?
Gmail adalah penyedia layanan surat elektronik (email) gratis milik Google yang diluncurkan pada tanggal 31 Maret 2004

Fitur Gmail
Gmail menyediakan kapasitas penyimpanan sebanyak lebih dari 7000 megabyte dan akan terus bertambah. Jumlah ini lebih dari jumlah yang disediakan situs lain, seperti Hotmail. Hal ini menyebabkan para pengguna dapat menyimpan sampai ribuan surat elektronik. Gmail juga mengaplikasi teknologi pencarian Google yang memudahkan penggunanya mencari sesuatu dari email mereka. Gmail juga menampilkan iklan yang didasarkan dari email yang diterima pengguna. Iklan tersebut hanya diperlihatkan ke pengguna Gmail dan tidak dikirimkan ke alamat eksternal.Gmail dapat mengirimkan attachment (lampiran) sampai 20 MB per email.

Cara membuat akun Gmail
1. Buka http://mail.google.com/ di browser anda

2. Klik buat akun di halaman pertama Gmail 

3. Setelah semua kolom telah terisi dengan baik klik Saya menerima. Buat akun saya 


4. Tunggu hingga loading selesai dan jika koneksi internet anda cukup lambat anda bisa menekan muat tampilan html biasa di sebelah kanan bawah 


5. Dan selamat!. Sekarang anda sudah mempunyai akun Gmail yang dapat digunakan untuk mengirim email, mendaftar di blogger, mendaftar di google adsense,dll. 


Sumber : Wikipedia dan Gmail